• /
  • /

Valve раскрыла требования для сертификации игр Steam Frame

15.05.2026
Компания Valve наконец раскрыла ключевые требования, которым должны соответствовать игры, если разработчики хотят запустить их на будущем VR-шлеме Steam Frame — и получить желанный статус Steam Frame Verified.

Основная информация

В рамках презентации «Steam Hardware» на конференции GDC Valve показала два ключевых показателя, которых должны достигать игры в автономном режиме (standalone). Именно по этим параметрам проекты будут тестироваться для получения статуса Verified.

Для игр, работающих нативно на шлеме, требуется минимум 90 кадров в секунду (fps) — что заметно выше минимальной частоты обновления устройства (72 Гц).

Требования к производительности

  • VR-игры (нативно на устройстве):
  1. минимум 90 fps
  • Не-VR контент:
  1. минимум 30 fps
  2. разрешение не ниже 1280×720
Для сравнения:
  • В магазине Horizon Store VR-игры должны работать минимум при 72 fps (под частоту Quest 72 Гц)
  • Обычный контент — от 60 fps

Дополнительные требования

Valve также требует:
  • «читаемый пользовательский интерфейс»
  • полную совместимость с контроллерами Steam Frame

Совместимость со Steam Deck

Игры, уже получившие статус Verified или Playable на Steam Deck, автоматически проходят тестирование для Steam Frame.

При этом:
  • проекты, не поддерживаемые Steam Deck (из-за производительности или несовместимости со SteamOS), не будут рассматриваться

PC VR и стриминг

Для запуска PC VR-игр проверка не требуется.

Steam Frame будет использовать:
  • прямое подключение через Wi-Fi 6
  • технологию Foveated Streaming
«Если игра хорошо работает на вашем ПК, она будет хорошо работать и на Steam Frame», — заявляет Valve.

При этом стриминг не требует специальной интеграции — это касается и VR-игр.

Мнение

Переход с 72 fps на 90 fps может показаться небольшим, но на практике это увеличение нагрузки примерно на 25%, что означает необходимость дополнительной оптимизации для разработчиков.

Хотя характеристики Quest 3 и Steam Frame не полностью совпадают, они примерно сопоставимы по возможностям нативного рендеринга. Поэтому на старте можно ожидать, что:
  • больше не-VR игр получат статус Verified
  • VR-разработчикам придётся:
  1. либо оптимизировать существующие SteamVR-проекты
  2. либо портировать игры с Quest и дополнительно их оптимизировать
Как и в случае со Steam Deck, Valve не ограничивает пользователей — можно запускать любые игры из Steam. Сертификация нужна лишь для того, чтобы обозначить, насколько корректно работает проект.

Статус устройства

Valve пока не объявила дату выхода Steam Frame. По данным источников, планы могли быть скорректированы из-за глобального дефицита оперативной памяти и накопителей, что также влияет на другие продукты компании.
Есть вопросы?
Тогда оставьте свои контактные данные и мы свяжемся с Вами после получения заявки!
Нажимая на кнопку «Отправить»,
я даю согласие на обработку персональных данных

Больше статей

10.04.2024
Беспроводная виртуальная реальность только что получила крупное обновление - и как раз к праздникам. Это обновление - совершенно новый VIVE Ultimate Tracker.
01.02.2024
Для того чтобы виртуальная реальность была действительно эффективной, она должна обладать хорошим чувством реализма
27.01.2024
Лучшие аксессуары для Quest 3: чехлы, ремни, ручки для контроллера и многое другое
23.01.2024
HTC представила долгожданный аксессуар для отслеживания движений, теперь именуемый Vive Ultimate Tracker
19.01.2024
Вероятно, наиболее распространенной идеей о метавселенной является представление о трехмерном интернете.
15.01.2024
Valve на протяжении многих лет играла огромную и важную роль в продвижении виртуальной реальности благодаря своей системе отслеживания и платформе SteamVR
09.01.2024
Мы собираемся стать свидетелями ожесточенной конкуренции на арене автономных гарнитур виртуальной реальности с предстоящим противостоянием между Pico 4 и Meta Quest 3, последняя из которых вышла осенью 2023 года.
04.01.2024
Для новичков в виртуальной реальности существует две гарнитуры, о которых вы, скорее всего, слышали — Meta Quest 2 и PSVR.
25.12.2023
Кинетоз (тошнота, морская болезнь) в виртуальной реальности — далеко не самый заметный аспект VR, но для некоторых людей это реальная проблема, когда они надевают шлем и погружаются в виртуальный мир.
04.12.2023
Кроме широкого поля зрения, гарнитуры виртуальной реальности отличаются от обычных 3D-дисплеев тем, что они отслеживаются