• /
  • /

Отказавшись от планов по гарнитуре Meta, Asus объединяется с XREAL для выпуска AR-очков ROG с дисплеем 240 Гц

23.02.2026
Скотт Хейден — 6 января 2026, 04:00

Пока долгожданная VR-гарнитура Asus в стиле Quest отправлена «на полку», тайваньский технологический гигант объявил о партнёрстве с XREAL для выпуска AR-очков, ориентированных на традиционный гейминг и способных похвастаться впечатляющей частотой обновления 240 Гц.

Новости

В 2024 году Asus и Lenovo объявили о разработке VR-гарнитур в стиле Quest под управлением Horizon OS — это должны были стать первые сторонние устройства на этой платформе. Однако в прошлом месяце стало известно, что этот проект был «поставлен на паузу» на неопределённый срок.

На CES 2026 на этой неделе подразделение Asus Republic of Gamers (ROG) объявило о сотрудничестве с XREAL для выпуска пары «игровых очков», оснащённых двумя micro-OLED-дисплеями с разрешением 1 920 × 1 080 и частотой обновления 240 Гц. Устройство получило название ROG XREAL R1.

Как и XREAL One Pro, очки предлагают угол обзора 57° благодаря оптике типа birdbath, 3DoF-трекинг, электрохромное затемнение линз и аудиосистему Sound by Bose.

ROG XREAL R1 также будет поставляться с внешним модулем ROG Control Dock, который расширяет возможности подключения к ПК и консолям за счёт одного порта DisplayPort 1.4 и двух портов HDMI 2.0. Примечательно, что устройство также может напрямую подключаться к совместимым USB-C-устройствам, таким как ROG Ally.

Изображение предоставлено Asus ROG

Как и XREAL One Pro, по словам Asus, ROG XREAL R1 обеспечивает эффект виртуального экрана диагональю 171 дюйм на расстоянии 4 метров. По сути, главным отличием между устройствами являются micro-OLED-дисплеи с частотой 240 Гц — у XREAL One Pro (цена $650) частота обновления составляет лишь 120 Гц.

Asus пока не объявила цену и точную дату выхода, однако ожидается, что ROG XREAL R1 поступит в продажу по всему миру в первой половине 2026 года.

Ниже приведены характеристики устройства:

Характеристики ROG XREAL R1

Характеристики ROG Control Dock

Мнение

Когда Asus и Lenovo в прошлом году объявили о сотрудничестве с Meta для создания собственных XR-гарнитур на Horizon OS, стратегия выглядела довольно понятной: ROG должна была привлечь энтузиастов VR-гейминга, а Lenovo — сосредоточиться на продуктивности и, возможно, корпоративном сегменте.

При этом, ни у одной из компаний не было достаточной свободы, чтобы существенно изменить базовое «железо» Quest 3, не нарушив экосистему Horizon OS, которая сегодня в основном ориентирована на контент, созданный специально под Quest 3 и 3S — оба устройства работают на Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2.

Quest 3S Xbox Edition | Изображение предоставлено Meta, Microsoft

Небольшое предположение: по сути, это сильно связывало руки Asus. Компания могла оказаться в ситуации, когда ей пришлось бы выпустить лишь более дорогую и внешне эффектную версию Quest 3 на том же чипсете — возможно, даже с теми же дисплеями и без существенных отличий. В любом случае конкурировать с субсидируемыми фирменными гарнитурами Meta без чётко выраженных преимуществ было бы крайне сложно.

Выход Asus и Lenovo из партнёрства, вероятно, связан с изменением общей конкурентной обстановки. В 2024 году привлечение сторонних производителей должно было стать новой философией Meta — попыткой создать «открытую» XR-альтернативу Vision OS, которая, в типичном для Apple стиле, является монолитной платформой, закрытой для всех, кроме самой компании из Купертино.

Однако эта «открытая» философия, похоже, теперь больше относится к стратегии Google с Android XR — первым шагом в этом направлении стал недавно выпущенный Samsung Galaxy XR. Можно ожидать, что со временем появится ещё больше гарнитур на базе Android XR.

Тем временем Meta, судя по всему, смещает основной фокус Reality Labs в сторону разработки AR- и умных очков. В этом контексте особенно показательно, что ROG решила поддержать давнего производителя AR-очков XREAL, а не объявила о создании собственной гарнитуры Android XR в духе Quest.
Есть вопросы?
Тогда оставьте свои контактные данные и мы свяжемся с Вами после получения заявки!
Нажимая на кнопку «Отправить»,
я даю согласие на обработку персональных данных

Больше статей

10.04.2024
Беспроводная виртуальная реальность только что получила крупное обновление - и как раз к праздникам. Это обновление - совершенно новый VIVE Ultimate Tracker.
01.02.2024
Для того чтобы виртуальная реальность была действительно эффективной, она должна обладать хорошим чувством реализма
27.01.2024
Лучшие аксессуары для Quest 3: чехлы, ремни, ручки для контроллера и многое другое
23.01.2024
HTC представила долгожданный аксессуар для отслеживания движений, теперь именуемый Vive Ultimate Tracker
19.01.2024
Вероятно, наиболее распространенной идеей о метавселенной является представление о трехмерном интернете.
15.01.2024
Valve на протяжении многих лет играла огромную и важную роль в продвижении виртуальной реальности благодаря своей системе отслеживания и платформе SteamVR
09.01.2024
Мы собираемся стать свидетелями ожесточенной конкуренции на арене автономных гарнитур виртуальной реальности с предстоящим противостоянием между Pico 4 и Meta Quest 3, последняя из которых вышла осенью 2023 года.
04.01.2024
Для новичков в виртуальной реальности существует две гарнитуры, о которых вы, скорее всего, слышали — Meta Quest 2 и PSVR.
25.12.2023
Кинетоз (тошнота, морская болезнь) в виртуальной реальности — далеко не самый заметный аспект VR, но для некоторых людей это реальная проблема, когда они надевают шлем и погружаются в виртуальный мир.
04.12.2023
Кроме широкого поля зрения, гарнитуры виртуальной реальности отличаются от обычных 3D-дисплеев тем, что они отслеживаются