Как впервые заметил Luna в X, Horizon OS 2.7 добавила поддержку функции Extended Refresh Rates («Расширенные частоты обновления») на Quest 3. Это означает, что дисплей теперь может работать с частотой до 207 Гц для обычных пользователей и до 240 Гц в режиме разработчика.
Важно отметить, что это обновление касается только Quest 3 и не распространяется на Quest 3S или Quest 2. В Quest 3S используется другая панель дисплея, максимальная частота обновления которой составляет 120 Гц.
Несмотря на то, что это выглядит впечатляюще, контент для Quest 3 не будет автоматически получать преимущества от столь высокой частоты обновления, поскольку нативные приложения обычно не оптимизированы для работы с настолько высоким количеством кадров в секунду. Частота 120 Гц стала доступна ещё после того, как Quest 2 получил экспериментальную поддержку частоты обновления 120 Гц в апреле 2021 года, однако даже сейчас лишь очень небольшое количество приложений способно использовать этот дополнительный запас производительности.
Примечание: 207 Гц — это максимальная частота при использовании полного разрешения. Для достижения 240 Гц требуется включить режим разработчика и использовать масштабирование изображения. При этом разрешение изображения, поступающего на панель, уменьшается, а затем изображение масштабируется обратно до разрешения дисплея.
Изображение предоставлено Meta
Один из инструментов, который обычно помогает разработчикам достигать более высокой частоты кадров, также может оказаться ограниченным — по крайней мере на данный момент.
Application Spacewarp в Quest обычно позволяет разработчикам приложений фактически удваивать частоту кадров за счёт создания синтетических кадров. Однако эта технология не слишком хорошо работает с SoC Quest 3 при высоких частотах кадров, поскольку чип обычно не способен обрабатывать экстраполяцию за пределами 120 FPS, не говоря уже о 207 FPS.
Тем не менее разработчики приложений и игр для PC VR уже добиваются определённых успехов.
Разработчик Virtual Desktop Гай Годен сообщил в X, что ему уже удалось добавить в приложение поддержку 144 FPS. Virtual Desktop используется для беспроводной передачи изображения с компьютера на гарнитуру, а также для беспроводного запуска высокопроизводительных PC VR-игр.
При этом Годен отмечает, что видеодекодеры испытывают проблемы при работе с частотой выше 144 FPS. Поэтому, по его мнению, более высокие частоты кадров для Quest 3, скорее всего, маловероятны.