Как AR и VR применяются в оборонной промышленности

10.11.2025

Введение

Технологии дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) стремительно меняют оборонную индустрию. Армии по всему миру активно инвестируют в эти направления. В этой статье рассмотрим ключевые способы их применения и страны, которые уже внедряют эти технологии.

Основные тезисы

  • AR и VR радикально преобразуют оборонную отрасль.
  • Военные по всему миру активно используют эти технологии.
  • 4 ключевые направления применения: VR-тренировки, AR-наложения, стратегическое планирование и управление FPV-дронами.
  • Китай и США — лидеры в освоении AR/VR в военной сфере.

AR и VR — будущее военных инноваций

От командных центров до передовой — технологии меняют войну с беспрецедентной скоростью. Новая военная революция связана не с оружием, а с тем, как мы тренируемся, планируем и воюем.

AR и VR способны переосмыслить боевые действия и стратегию, делая операции эффективнее и безопаснее.

Почему AR и VR важны для современной армии

Военные традиционно являются двигателем технологического прогресса — от компаса до спутниковой связи. Сегодня AR и VR становятся ключевыми инструментами, усиливающими возможности человека и повышающими безопасность на поле боя.

Основные направления применения:

  • Тренировки: реалистичные симуляции повышают готовность солдат.
  • Удалённое управление: VR используется для дистанционного управления техникой и дронами.
  • Боевые операции: AR-интерфейсы и VR-дроны предоставляют критически важные данные в реальном времени.
  • Планирование: VR-среды помогают принимать более точные стратегические решения.

VR-обучение: подготовка солдат к непредсказуемому

Одно из самых распространённых применений VR — военная подготовка.
Виртуальные тренировки позволяют учиться без риска.

Примеры:
  • В США (Форт-Брэгг) солдаты отрабатывали городские бои в VR-сценариях.
  • В Королевском флоте Великобритании VR-модули помогают морякам учиться навигации во время шторма.
Результаты исследований:
  • По данным HTC, 80% инструкторов отметили рост уверенности у солдат после VR-тренировок.
  • Китайские военные сообщили о 97% удовлетворённости VR-обучением.
Популярные сценарии VR-тренировок:
  • Virtual Squad Training Simulations (VSTS) — совместные учения отрядов.
  • Tactical Combat Casualty Care — оказание помощи раненым под огнём.
  • PTSD-терапия — VR используется для лечения посттравматических расстройств.

Управление техникой и FPV-дронами

Одно из самых востребованных применений VR сегодня — управление FPV-дронами (First Person View).
Оператор с VR-гарнитурой управляет дроном в реальном времени, используя его для разведки или ударов по целям.

VR также применяется для ремонтных операций, технического обслуживания и удалённого управления машинами, выводя операторов из зоны риска и предоставляя более широкий обзор и доступ к цифровым данным.

AR-дисплеи: повышение ситуационной осведомлённости

AR-технологии, такие как головные дисплеи (HUD), выводят ключевую информацию прямо перед глазами солдата.

Примеры:
  • В армии США система IVAS показала повышение эффективности — ускоренное наведение и доступ к боевым данным.
  • Шлем Elbit X-Sight в Израиле помогает пилотам вертолётов получать данные в реальном времени и маневрировать точнее.
HUD-дисплеи отображают боезапас, положение товарищей, карту местности — всё это повышает скорость реакции и снижает ошибки.
Microsoft HoloLens используется армией США для внедрения смешанной реальности, а Microsoft теперь производит эти гарнитуры эксклюзивно для военных.

AR и VR в стратегическом планировании

VR также активно используется для планирования операций.
Виртуальные 3D-карты позволяют:

  • визуализировать рельеф и строить маршруты,
  • отслеживать перемещения войск,
  • анализировать операции под разными углами,
  • выделять важные объекты в 3D-пространстве.
Создание цифровых двойников повышает эффективность не только в планировании, но и во время самих боевых действий, особенно в сочетании с AR-HUD.

Мировое внедрение AR/VR в армии

США, Великобритания, Израиль и Китай — лидеры в интеграции этих технологий.

США:
  • Активно внедряют AR-HUD (сотрудничество с Microsoft).
  • Используют VR-тренировки во всех родах войск.
  • FPV-дроны через VR стали ключевым элементом современных боёв.
Великобритания:
  • Более £1 млн инвестировано в VR-обучение (ещё в 2019 г.).
  • Королевские ВВС — £53 млн на симуляторы.
  • Королевский флот — £27 млн на VR-тренировочные центры.
Израиль:
  • Один из лидеров в инновациях AR/VR.
  • Пример: шлем Elbit X-Sight с 3D-данными для пилотов.
  • Внедрение VSTS-систем для антитеррористических учений.
Китай:
  • Секретность ограничивает данные, но страна считается одним из лидеров наряду с США.
  • Публикуются многочисленные исследования AR/VR в военной сфере.
  • Солдаты замечены в AR-гарнитурах во время учений.

Заключение

В ближайшее десятилетие AR и VR станут неотъемлемой частью вооружённых сил по всему миру.

  • В некоторых сферах (FPV-дроны, обучение) VR уже стал стандартом.
  • В других (AR-HUD) технология продолжает развиваться.
Главная задача для армий — создать интегрированные экосистемы, объединяющие VR-тренировки, стратегическое планирование и AR-интерфейсы.
Те, кто сможет эффективно объединить эти направления, получат огромное стратегическое преимущество в будущих конфликтах.
Есть вопросы?
Тогда оставьте свои контактные данные и мы свяжемся с Вами после получения заявки!
Нажимая на кнопку «Отправить»,
я даю согласие на обработку персональных данных

Больше статей

10.04.2024
Беспроводная виртуальная реальность только что получила крупное обновление - и как раз к праздникам. Это обновление - совершенно новый VIVE Ultimate Tracker.
01.02.2024
Для того чтобы виртуальная реальность была действительно эффективной, она должна обладать хорошим чувством реализма
27.01.2024
Лучшие аксессуары для Quest 3: чехлы, ремни, ручки для контроллера и многое другое
23.01.2024
HTC представила долгожданный аксессуар для отслеживания движений, теперь именуемый Vive Ultimate Tracker
19.01.2024
Вероятно, наиболее распространенной идеей о метавселенной является представление о трехмерном интернете.
15.01.2024
Valve на протяжении многих лет играла огромную и важную роль в продвижении виртуальной реальности благодаря своей системе отслеживания и платформе SteamVR
09.01.2024
Мы собираемся стать свидетелями ожесточенной конкуренции на арене автономных гарнитур виртуальной реальности с предстоящим противостоянием между Pico 4 и Meta Quest 3, последняя из которых вышла осенью 2023 года.
04.01.2024
Для новичков в виртуальной реальности существует две гарнитуры, о которых вы, скорее всего, слышали — Meta Quest 2 и PSVR.
25.12.2023
Кинетоз (тошнота, морская болезнь) в виртуальной реальности — далеко не самый заметный аспект VR, но для некоторых людей это реальная проблема, когда они надевают шлем и погружаются в виртуальный мир.
04.12.2023
Кроме широкого поля зрения, гарнитуры виртуальной реальности отличаются от обычных 3D-дисплеев тем, что они отслеживаются