• /
  • /

Google расширяет аппаратное партнёрство с XREAL, позиционируя производителя AR-очков как лидера Android XR

09.02.2026
Google объявила о многолетнем продлении партнёрства с производителем AR-очков XREAL, фактически закрепив за ним статус ключевого аппаратного партнёра экосистемы Android XR.

Новости

XREAL Project Aura — это пара AR-очков на базе Android XR, выход которых запланирован на какой-то момент в течение этого года.

Устройство сочетает угол обзора 70° с оптическим see-through-дисплеем. За работу отвечают чип X1S, встроенный непосредственно в очки, и Snapdragon XR2+ Gen 2 в отдельном вычислительном «паке». Такая конфигурация обеспечивает 6DoF-трекинг, отслеживание рук и глаз, а также интеграцию с Google Gemini.

В преддверии запуска в 2026 году Google объявила об укреплении партнёрства с базирующимся в Пекине производителем XR-очков XREAL.

В совместном пресс-релизе компании заявили, что углублённое сотрудничество «синхронизирует долгосрочную аппаратную дорожную карту XREAL с платформой Android XR». Также отмечается, что Google и XREAL будут совместно работать над внедрением Android XR в устройства с оптической прозрачностью, такие как проводные XR-очки.

Примечательно, что XREAL Aura станет первой парой прозрачных AR-очков, работающих под управлением Android XR. Устройство отличается впечатляюще компактным форм-фактором за счёт переноса значительной части веса во внешний вычислительный и аккумуляторный блок, который можно положить в карман.

«Интересно, что по размеру и форме этот пак напоминает обычный смартфон, но вместо экрана вся его лицевая поверхность представляет собой большой тачпад, который можно использовать как мышь, в дополнение к управлению жестами рук», — отмечает Бен Лэнг из Road to VR после личного знакомства с устройством.

Точная дата запуска Project Aura пока неизвестна, однако Google сообщает, что больше подробностей станет известно позже в этом году.

Кроме того, на CES 2026 на этой неделе XREAL объявила о сотрудничестве с ASUS Republic of Gamers (ROG) над созданием AR-очков для традиционного гейминга, которые смогут похвастаться впечатляющей частотой обновления 240 Гц.

Моё мнение

Google работает над XR уже много лет; у компании есть собственные аппаратные команды, которые были усилены инженерными специалистами HTC в области XR, приобретёнными в начале 2025 года.

Тем не менее на фоне растущего давления со стороны таких конкурентов, как Meta, стремящихся занять значительную долю будущего AR-рынка, выглядит несколько неожиданным, что Google так сильно полагается на внешнего партнёра в своём первом серьёзном выходе на рынок потребительских AR-очков.

Впрочем, нечто подобное можно сказать и о запуске Samsung Galaxy XR в октябре 2025 года — первой VR-гарнитуры на базе Android XR. Однако автономные XR-устройства уже имеют подтверждённую историю успеха — Quest 3, Apple Vision Pro, Pico 4 и другие. В сочетании с давними партнёрскими отношениями Google и Samsung это делает ситуацию менее экспериментальной.

Скорее всего, Google пока не готова задействовать весь свой потенциал в XR-направлении, предпочитая позволить аппаратным партнёрам взять на себя основную часть рисков по проверке рынка. Когда станет очевидно, что AR действительно достаточно крупный и перспективный рынок, Google может выпустить собственное XR-устройство — или даже приобрести XREAL, если всё пойдёт так, как компания рассчитывает.
Есть вопросы?
Тогда оставьте свои контактные данные и мы свяжемся с Вами после получения заявки!
Нажимая на кнопку «Отправить»,
я даю согласие на обработку персональных данных

Больше статей

10.04.2024
Беспроводная виртуальная реальность только что получила крупное обновление - и как раз к праздникам. Это обновление - совершенно новый VIVE Ultimate Tracker.
01.02.2024
Для того чтобы виртуальная реальность была действительно эффективной, она должна обладать хорошим чувством реализма
27.01.2024
Лучшие аксессуары для Quest 3: чехлы, ремни, ручки для контроллера и многое другое
23.01.2024
HTC представила долгожданный аксессуар для отслеживания движений, теперь именуемый Vive Ultimate Tracker
19.01.2024
Вероятно, наиболее распространенной идеей о метавселенной является представление о трехмерном интернете.
15.01.2024
Valve на протяжении многих лет играла огромную и важную роль в продвижении виртуальной реальности благодаря своей системе отслеживания и платформе SteamVR
09.01.2024
Мы собираемся стать свидетелями ожесточенной конкуренции на арене автономных гарнитур виртуальной реальности с предстоящим противостоянием между Pico 4 и Meta Quest 3, последняя из которых вышла осенью 2023 года.
04.01.2024
Для новичков в виртуальной реальности существует две гарнитуры, о которых вы, скорее всего, слышали — Meta Quest 2 и PSVR.
25.12.2023
Кинетоз (тошнота, морская болезнь) в виртуальной реальности — далеко не самый заметный аспект VR, но для некоторых людей это реальная проблема, когда они надевают шлем и погружаются в виртуальный мир.
04.12.2023
Кроме широкого поля зрения, гарнитуры виртуальной реальности отличаются от обычных 3D-дисплеев тем, что они отслеживаются